Marvel’s Avengers : avec un grand pouvoir vient une grande rejouabilité ?

S’il y a un exercice qui s’est toujours révélé hasardeux et peu concluant, c’est bien l’adaptation d’oeuvres cinématographiques en jeux vidéo et vice-versa. Pourtant, quelques réussites surviennent parfois et c’est pour ça que lorsque les talentueux développeurs de Crystal Dynamics et l’un des plus gros éditeurs au monde – Square Enix – ont annoncé travailler … Lire la suite Marvel’s Avengers : avec un grand pouvoir vient une grande rejouabilité ?

Red Dead Redemption 2 : vivre au Far-West, un rêve devenu réalité

Si vous entendez parler du chef d’œuvre mondialement connu « Il était une fois dans l’ouest » ou du légendaire « Lucky Luke » pour les plus jeunes, vous entendez quelque chose ? Comme un appel lointain. Un appel vers l’ouest. Un appel vers l’aventure. A pied ou à cheval, en charrette ou en canoë, vivez cette expérience unique à … Lire la suite Red Dead Redemption 2 : vivre au Far-West, un rêve devenu réalité

Windbound : moi, la mer, elle m’a pris, au dépourvu, tant pis

Nous sommes en 2020 à une époque où le marketing dicte depuis plusieurs années comment les jeux vidéo doivent se dévoiler et se présenter. Mais l’exercice du teasing n’est pas une science exacte et, comme au cinéma, il arrive parfois qu’on nous montre des images qui ne correspondent pas tout à fait à ce qu’on … Lire la suite Windbound : moi, la mer, elle m’a pris, au dépourvu, tant pis

Spiritfarer : un mélange des genres, une âme unique

Après avoir démarré leur voyage chez les vikings et dans un monde en ruines avec Jotun et Sundered, Thunder Lotus Games fait escale dans l’au-delà avec Spiritfarer, un jeu d’aventure et de gestion bienveillant qui va vous mettre dans la peau de Stella, nouvelle passeur d’âmes en devenir, partie explorer le monde à la recherche … Lire la suite Spiritfarer : un mélange des genres, une âme unique

Relicta : Et mon étoile, un peu désaxée

Les lois de l’attraction sont impénétrables et le premier jeu du studio indépendant Mighty Polygon en est le parfait exemple. Fondé en 2015 par des amis désireux de créer des jeux vidéo narratifs se focalisant sur le gameplay et l’aspect visuel, le studio accouche presque cinq ans plus tard de leur premier bébé, un puzzle … Lire la suite Relicta : Et mon étoile, un peu désaxée