Stadia et la réalité virtuelle : un rêve qui pourrait devenir réalité ?

Google et la recherche, une belle histoire d’amour. Depuis la GDC 2019 et l’annonce de Stadia, son service de cloud-gaming, de nombreuses théorie fusent sur l’avenir de la plateforme de Google. Jusqu’à 120 FPS, de la 4K avec Raytracing ou même une grosse amélioration des serveurs – la fameuse « gen 2 » – et des GPUs … Lire la suite Stadia et la réalité virtuelle : un rêve qui pourrait devenir réalité ?

Tchia : le voyage paradisiaque en Nouvelle-Calédonie est finalement annulé sur Stadia

Lors de la cérémonie des Game Awards 2020, nous avons eu l’opportunité de découvrir Tchia, un vent de fraîcheur sur le genre des mondes ouverts, prévu exclusivement sur Stadia. Prévu sur Stadia ? Oui au départ. En réalité, on vient d’apprendre au PlayStation Showcase 2021 que le jeu sortira finalement en 2022 sur PS4, PS5 … Lire la suite Tchia : le voyage paradisiaque en Nouvelle-Calédonie est finalement annulé sur Stadia

“Powered By Google Stadia“ : une évolution possible de Stadia ?

Récemment, Google a publié une offre d’emploi pour un poste d’ingénieur logiciel senior. Dans cette annonce, la firme de Mountain View précise plusieurs choses qui ont très vite provoqué de nombreuses craintes au sein de la communauté. Il est en effet question de mise à disposition des infrastructures et des outils aux développeurs et aux … Lire la suite “Powered By Google Stadia“ : une évolution possible de Stadia ?

Stadia : comment trouver un équilibre entre qualité vidéo et jouabilité dans le cloud

Cet article est une traduction d’un billet de blog posté sur le blog de développement de Stadia. Vous pouvez retrouver l’article original ici. Compression vidéo sur Stadia La compression vidéo est une des technologies de base utilisée par Stadia pour offrir des expériences de jeu diffusées depuis le cloud jusqu’aux joueurs. L’encodage vidéo à très … Lire la suite Stadia : comment trouver un équilibre entre qualité vidéo et jouabilité dans le cloud

Stadia en marque blanche ? Quel avenir pour la plateforme de cloud gaming de Google ?

Nouvelle tempête de critiques envers la plateforme de cloud gaming de Google. Il s’agit cette fois d’analyses autour d’une offre d’emploi publiée le mois dernier où il est fait référence à ce que certains considèrent déjà comme le passage de Stadia en marque blanche. De quoi alimenter à nouveau les fantasmes des pessimistes autour d’un … Lire la suite Stadia en marque blanche ? Quel avenir pour la plateforme de cloud gaming de Google ?

Stadia : fluidité et chargement des ressources dans le cloud

Cet article est une traduction d’un article publié dans le blog de développement de Stadia. Vous pouvez retrouver l’article original en cliquant ici. Les jeux vidéo sont des médias intéressants où la partie visuelle, les contrôles et le son deviennent une extension de votre expérience – jusqu’à ce que soudain, tout se bloque et que … Lire la suite Stadia : fluidité et chargement des ressources dans le cloud

Google for Games Summit et Stadia : “créer la meilleure plate-forme pour les joueurs et la meilleure technologie pour nos partenaires“

En début de semaine s’est tenu le Google for Games Summit 2021 et à cette occasion, la firme de Mountain View s’est très largement étendue sur de nombreuses propositions touchant autant au marché du smartphone via Android qu’au marché du cloud gaming avec Stadia, prouvant par la même occasion qu’elle avait bien plus que ses … Lire la suite Google for Games Summit et Stadia : “créer la meilleure plate-forme pour les joueurs et la meilleure technologie pour nos partenaires“

Google for Games Summit 2021 et Stadia : opération séduction dans le cloud

En début de semaine, Google a tenu son évènement annuel, le Google for Games Summit, dédié – comme son nom l’indique – aux jeux vidéo, sous toutes ses formes. Et une forme bien particulière attire bien évidemment toute notre attention : le cloud gaming et dans le cas présent, Stadia. Beaucoup avaient reproché à Google … Lire la suite Google for Games Summit 2021 et Stadia : opération séduction dans le cloud

Borderlands 3 : comment activer le cross-play entre Stadia, PC et Xbox

A la grande surprise, 2K Games et Gearbox ont annoncé l’arrivée du matchmaking multi-plateformes (Stadia, Mac, Steam, Epic Games Store et Xbox One/Series). Comment ? Une simple mise à jour. Et bien sur Stadia, « mise à jour » ne veut rien dire bien entendu, il suffit de lancer le jeu pour déjà bénéficier de la fonctionnalité … Lire la suite Borderlands 3 : comment activer le cross-play entre Stadia, PC et Xbox

Avatar : Frontiers of Pandora révèle ses innovations techniques, bientôt l’arrivée du ray-tracing sur Stadia ?

Ubisoft est revenu un peu plus en détails sur son prochain gros titre entièrement « next-gen » : Avatar Frontiers of Pandora. Un tournant inédit pour Massive Entertainment, studio de développement de jeux Ubisoft – qui a aussi eu les droits pour un open-world Star Wars inédit – qui promet de proposer une expérience hors-norme grâce au … Lire la suite Avatar : Frontiers of Pandora révèle ses innovations techniques, bientôt l’arrivée du ray-tracing sur Stadia ?