Stadia : fluidité et chargement des ressources dans le cloud
Cet article est une traduction d’un article publié dans le blog de développement de Stadia. Vous pouvez retrouver l’article original en cliquant ici. Les jeux vidéo sont des médias intéressants où la partie visuelle, les contrôles et le son deviennent une extension de votre expérience – jusqu’à ce que soudain, tout se bloque et que … Lire la suite Stadia : fluidité et chargement des ressources dans le cloud