Google a décidé de ne plus investir dans le développement de jeux vidéo : quel avenir pour Stadia ?

C’est la nouvelle qui a fait trembler Internet hier soir. Par le biais d’un article sur le blog de Google, Phil Harrison, Vice-Président de Google Stadia, a annoncé la fin de l’investissement de Google dans le développement de jeux vidéo pour sa plateforme Stadia et le départ de Jade Raymond. Il n’en fallait pas plus … Lire la suite Google a décidé de ne plus investir dans le développement de jeux vidéo : quel avenir pour Stadia ?

L’avenir de Stadia en tant que plateforme : Google change ses plans vis-à-vis de Stadia Games & Entertainment

Alors que nous attendons tous le “This Week on Stadia“ de demain, c’est un message aussi surprenant qu’inattendu qui vient d’être posté par Google dans la soirée. Signée de la main de Phil Harrison en personne, cette tribune nous annonce un revirement dans la politique générale de Google par rapport à Stadia à savoir la … Lire la suite L’avenir de Stadia en tant que plateforme : Google change ses plans vis-à-vis de Stadia Games & Entertainment

Comment Stadia se distingue des autres offres de cloud gaming ? Les explications de Jade Raymond

On voit depuis quelques mois fleurir différentes offres de cloud gaming. Sony a lancé son “PlayStation Now“, Microsoft son “xCloud“, nVidia a lancé “GeForce Now“ et Amazon son offre “Luna“, sans compter les autres services comme “Shadow“. Parmi tous ces acteurs qui offrent l’accès à des machines virtuelles ou physiques à distance, Stadia – la … Lire la suite Comment Stadia se distingue des autres offres de cloud gaming ? Les explications de Jade Raymond

Travailler au sein de l’équipe Stadia : comment Google créé des jeux vidéo

C’est l’une des craintes qui revient le plus souvent parmi les plus inquiets d’entre nous : et si Google mettait un terme à Stadia ? Bien évidemment, il ne faut pas avoir peur que ce spectre de la fermeture ne se réalise un jour et pour s’en assurer, rien de mieux que d’écouter ce que … Lire la suite Travailler au sein de l’équipe Stadia : comment Google créé des jeux vidéo